Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Mostek przy zamku był fajny, ale ta kamienna droga też daje radę.
Jarogniewa - piękne imię. :D Nowa parcela również mi się podoba, zwłaszcza łaźnia jest super. Ach, no i z dodatkową zielenią budowla wygląda zdecydowanie lepiej - kamufluje tę jedynkową trawę, która zawsze wydawała mi się jakaś zszarzała. |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Mając wujka fotoszopa pod ręką recolory nie są aż takie straszne ;) po prostu przemalowałam kanał zielony na czerwono i poszło to dość szybko. Koniki zdecydowanie średniowieczne nie są, ale z opcji dla dzieci ta wypadała jednak najlepiej. Bardziej mnie irytują nieśredniowieczne NPCe i turyści, dlatego co się da to ukrywam (kuwety dla kota przykryte roślinami, telefony w wieżyczkach i cieć z wypożyczalnią również).
Cosik mi nie pasowało właśnie z tym studiem, więc posłuchałam sugestii odnośnie braku piętra :D nie dysponuję za bardzo ścianami i podłogami w arabskim stylu, więc wybór padł na taką ścianę, jaka kolorystycznie była "najbliżej". Podłogę zmieniłam na kafle - jak spa to spa. http://i.imgur.com/myhdjLg.jpg Z autostrady mugole mogą podziwiać zamek... a raczej mogliby, gdyby nie byli mugolami (czytam chłopu na głos po jednym rozdziale Pottera do snu, więc mnie klimat trzyma). http://i.imgur.com/Qahqvi4.jpg Jest już trochę lepiej, ale jeszcze, jeszcze bym coś zmieniła... a raczej na pewno zmienię. http://i.imgur.com/aee8fY2.jpg Łaźnia z dołożonym piętrem. http://i.imgur.com/Lz7nAF3.jpg Żodyn nie zwrócił uwagi, że przy basenie nie było drabinki :awesome: ŻODYN! http://i.imgur.com/7jX6kkI.jpg Publiczna latryna. Telefony ukryte wewnątrz wieży +bonus! http://i.imgur.com/1QNCjxX.jpg Mugolom wstęp surowo wzbroniony :D |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Przysiągłbym, że widziałem gdzieś takie budki telefoniczne (działające!) właśnie w klimacie średniowiecza. To był chyba sim siedzący na stołeczku i w ręce trzymał jakąś taką chorągiew czy coś w tym stylu. Ale nie mam pojęcia gdzie to było...
Parcela wygląda o wiele lepiej z piętrem :) A te betonowe płyty na bokach parceli możesz usunąć tak jak każdą inną podłogę przy użyciu kodu move_objects on ;) Nadal jest przyjemnie, ale ten wakacyjny zamek no i statek oczywiście też to nadal moi faworyci :) Nigdy jakoś nie czułem potrzeby przerabiania Abrakadabowa, ale w sumie czarodziejami prawie nie grywam :P |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
mam te człowieki jako telefony, ale oryginalne i tak trzymam (na wszelki wypadek), dlatego ukrywam je w wieżach.
Abrakadabrowo samo w sobie jest mega klimatyczne, no ale jak wszystko to wszystko stawiamy od zera :D |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Cytat:
Łaźnia nadal mi się mega podoba :aww: A, i całkiem uroczo wygląda jedynkowa autostrada, nigdy wcześniej jej nie widziałam. :> |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Zameczek jest przyjemny, aczkolwiek do moich faworytów nie należy :P Fajnie byłoby zobaczyć więcej tych "arabskich" klimatów, ponieważ nadal pasują do epoki, ale nie naruszają całej stylistyki planszy ;)
Abrakadabrowo!!! Uwielbiałam zawsze tę planszę, najlepsze były walki czarodziejów, ahhhh <3 Czekam z niecierpliwością! :3 |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
na początku myślałam, że calośc zbudujesz w pirackim stylu, ale średniowieczne zamki też są piękne <3 i te Twoje ogródki! Kocham przepych! Też zawsze wszystko naćkuje :D
na początku też sądziłam, że ten pojedynczy obrazek z dzielniczy szołbiznesu to będzie wieża czarownicy (pisałaś, że simka na wakacjach jest wiedźmą...), stały tam jakieś gary i inne - skojarzyło mi się trochę z wieżą czarownicy z Jaskini Pokrzyku w Sims 2 Swoją drogą, wspominałaś o kapitanie statku. Taki kapitan jest tez w 2 i śpiewa :P może zmontuj tam karaoke, w ramach kolejności serii "oo, był taki statek na którym to się spiewało" (pisze pozno, nie odsypiam, bla bla, bardzo prawdopodobne, że nie rozumiecie co mam na myśli SORY) Kiedy pokazałaś statek w mojej głowie pojawił się pomysł na miasteczko portowe! Oj, jakie byłoby cudowne, gdybyś zrobiła takie mnogie w małe tawerniki, po kilka na jednej parceli dla zagęszczenia <3 nadawałoby klimatu całości :) |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Nie trzymam się jednego stylu, ponieważ przedmioty zaczną się powtarzać i będzie nuda. To się już zaczyna - chociażby w przypadku roślinności. A teraz...
Neldë cormar Aranin Eldaron nu Menel Otso Herurin Naucoron martamenta ondovassë Nertë Atanin martainë qualmen Minë Morë Herun morë mahalmaryassë Nóressë Mordoro yassë caitar i Lómini Minë corma an turë ilyë Minë corma an hirë të ilyë Minë corma an tulë të ilyë Ar morniessë nutë të Nóressë Mordoro yassë caitar i Lómini http://i.imgur.com/uvdB6Az.jpg Przeniosłam się na parcelę obok. Do tej mrocznej może jeszcze wrócę. http://i.imgur.com/Nasef1m.jpg Oj od dawna próbowałam budować z wykorzystaniem tych elementów, ale nigdy nie udawało mi się tego poskładać do kupy. http://i.imgur.com/kqVuz7P.jpg No nie umiem się powstrzymać, żeby nie nawalić jak najwięcej drzew. No nie da się. http://i.imgur.com/b5vVlmS.jpg Przeniosłam miejsce do lądowania statku powietrznego. http://i.imgur.com/fnDE7sK.jpg Cyprysy <3 http://i.imgur.com/SXhEtpg.jpg Koło wejścia stoi wróżka Mara ze swoim wózkiem handlowym. Chciałam umieścić przynajmniej jednego, magicznego sprzedawcę i Mara wydała mi się najodpowiedniejsza. http://i.imgur.com/BtITS5Q.jpg Sklep ogrodniczy i kwiaciarnia. Przy okazji cyganie dostarczają do sklepu również miód i inne ingrediencje. http://i.imgur.com/rdloBtc.jpg Po drugiej stronie znajduje się niewielki punkt gastronomiczny - Simy muszą żryć zawsze i wszędzie. http://i.imgur.com/DWUrR6P.jpg Zoologiczny nad ogrodniczym. http://i.imgur.com/WhZdJJF.jpg Niewielki zakątek. Można się oddać lekturze, albo wyjść na zewnątrz... http://i.imgur.com/vHuhAno.jpg Zagrać w warcaby, albo przejść dalej... http://i.imgur.com/ZwSpEdd.jpg Na końcu siedzi sobie cyganka Gienia, która za drobną opłatą przewiduje przyszłość (zagospodarowanie tej przestrzeni pozostaje sprawą otwartą). http://i.imgur.com/joA1QYj.jpg Pod kanciapką cyganki Gieni znajduje się szalet publiczny. http://i.imgur.com/sYp2Tmo.jpg Raz jeszcze widok na wejście do budynku. http://i.imgur.com/nG9eEo4.jpg Tył. http://i.imgur.com/o7ZOSDf.jpg Ale trzeba sprawdzić jak się parcela sprawdza w praktyce. Ponownie do testów zgłosiła się Jarogniewa Staw - tu przegląda zasoby wróżki Mary. http://i.imgur.com/coCXxbY.jpg Można zjeść lody, albo napić się kawy. Sim automatycznie siada w loży, jeśli jest wolna. http://i.imgur.com/UZDFkyF.jpg Szalet jest na tyle przestronny, że simowie się w nim nie blokują (co im się zdarzało na oryginalnej parceli). http://i.imgur.com/5REg266.jpg Na zakupach spotkała sir Henrica we własnej osobie! http://i.imgur.com/HwMiSWv.jpg Partyjka warcabów to dobry sposób, na nawiązanie nowej znajomości. http://i.imgur.com/L54Zr8A.jpg Zasób biblioteczny jest tu skromny, ale interesujący. http://i.imgur.com/5DRARGj.jpg Z tej perspektywy widok najpewniej należy do przyjemnych. Ani jednego błędu na parceli (nie licząc drobnych w grafice), wszystko działa poprawnie :D miła odmiana po wiecznie psującej się parceli wakacyjnej. Bonus! http://i.imgur.com/k4P0TIK.jpg Jak się budynek zaczynał kształtować. http://i.imgur.com/spDCNXN.jpg Gastro powstało jako pierwsze. http://i.imgur.com/Hr92HeK.jpg Na który kolor okien i drzwi się zdecydować...? Ostatecznie padło na biel i brąz. |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
CUDO! :love:
Bryła jest świetna, wygląda bardzo lekko (co w jedynce jest dosyć trudne) no i przede wszystkim czuć tutaj ten magiczny klimat. Widzę, że bardzo lubisz takie korytarze "w powietrzu" (ja też :D), przydałaby się tylko jakaś barierka może ;) Zieleń jak zawsze piękna, ale zostawiłbym trochę więcej wolnej przestrzeni przed wejściem, coś w stylu polany. We wnętrzu też jest całkiem przyjemnie, chociaż miejscami trochę pusto jak dla mnie. I może pobaw się trochę i pomieszaj obiekty z różnych zestawów, będzie ciekawiej ;) Aż nabrałem ochoty, żeby samemu coś w jedynce pobudować i chyba zaraz to zrobię :D |
Odp: Paździoch Tworzy okolicę 8
Ale to jest ładne! Tak, jak napisał Shiver - bryła wygląda niesamowicie lekko. Kolorystyka też bardzo mi się podoba. Całość zdecydowanie bardziej w moim guście, niż surowe średniowiecze.
|
Czasy w strefie GMT +1. Teraz jest 21:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Spolszczenie: vBHELP.pl - Polski Support vBulletin
Wszystkie prawa zastrzeżone dla TheSims.pl 2001-2023