|
03.05.2009, 12:53 | #1 |
Zarejestrowany: 14.01.2009
Płeć: Mężczyzna
Postów: 725
Reputacja: 10
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Oj tak, ale także z Obliviona jest super, szczególnie ta z intra (i w menu chyba ta sama jest, dawno nie grałem)
__________________
Individualism against Religion
|
|
27.04.2009, 17:23 | #2 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Arcanum i Diablo <3 i ew. sRO ale tylko w Chinach.
dla odmiany beznadziejną muzykę ma Ragnarök Online ;p prawie wszyscy grają w RO z wyłączonym BGM i zostawiają tylko efekty. To jeden z przypadków gdzie muzyka przeszkadza zamiast wzmocnić klimat |
27.04.2009, 17:30 | #3 |
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,273
Reputacja: 15
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Muzyka w grze to chyba jeden z najważniejszych czynników, wpływających na grywalnośc. Ja nie potrafię sobie wyobrazić grania w jakąs grę z wyłączonym głośnikiem. Nie wiem jak jest w innych grach, ale ścieżka dźwiękowa w serii gier GTA jest naprawdę świetna. Ma tam ona postać radia, na każdym kanale leci co innego- to naprawdę świetny pomysł.
Ja najbardziej cenie sobie sciezke dźwiękową z GTA Vice City, chyba z lat 70-80 [?] Czasami włączam sobie grę tylko po to, żeby jej posłuchać Ale do filmów to jeszcze daleka droga- film ma dźwięk podłożony pod kazde jedno ujęcie, muzyka w filmie buduje napięcie, czy stwarza odpowiedni nastrój. W grze chyba jest to po prostu niemożliwe w danym, ciekawym momencie, puszczac taki rodzaj muzyki, a za chwilę przeżucac się na inną. I to by dziwne było.
__________________
Evil is a Point of View |
13.10.2010, 20:14 | #4 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Ścieszka w silent hill jest świetna. dodaje uroku grze i dostała oskara jeśli dobrze pamiętam
|
27.04.2009, 18:43 | #5 | |
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 35
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Cytat:
|
|
27.04.2009, 18:56 | #6 |
Guest
Postów: n/a
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Skoro o soundtrackach mowa wie ktoś jak je podmienić? tzn. żeby na przykład leciała jakaś muza np. z linkin park
|
27.04.2009, 19:25 | #7 | |
Zarejestrowany: 03.02.2005
Skąd: Białystok
Wiek: 32
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,343
Reputacja: 10
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Włącz dowolny odtwarzacz mp3 (np. Winamp), puść muzykę i włącz grę. Najprostszy sposób.
Cytat:
__________________
[img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img][IMG]http://i44.************/a3duup.gif[/IMG][img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img]
Ostatnio edytowane przez Żuber : 27.04.2009 - 19:28 |
|
27.04.2009, 19:38 | #8 |
Zarejestrowany: 28.01.2008
Płeć: Mężczyzna
Postów: 3,273
Reputacja: 15
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
No dobra, może jest to możliwe (ja nigdy się z tym nie spotkałem), ale na pewno nie jest to tak zaawansowane jak w filmach.
__________________
Evil is a Point of View |
27.04.2009, 19:47 | #9 |
Zarejestrowany: 30.10.2005
Skąd: Katowice
Wiek: 35
Płeć: Kobieta
Postów: 3,456
Reputacja: 17
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
Oj zdziwiłbyś się.
Np. w najnowszym Tomb Raiderze muzyka zmienia się w zależności od miejsca, sytuacji i nawet tego z kim walczysz w danym momencie. |
27.04.2009, 19:53 | #10 |
Zarejestrowany: 03.02.2005
Skąd: Białystok
Wiek: 32
Płeć: Mężczyzna
Postów: 1,343
Reputacja: 10
|
Odp: Ścieżki dźwiękowe w grach
W grach znacznie trudniej o taki efekt (w filmie wszystko ustalone co-gdzie-jak więc i 'łatwo' wstawić muzykę) ze względu na to, że to gracz odpowiada za to jak potoczą się dalsze losy. Mimo to nie odstają od branży filmowej jeśli chodzi o współgranie muzyki z akcją.
__________________
[img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img][IMG]http://i44.************/a3duup.gif[/IMG][img]http://i37.************/2yjsxeq.gif[/img]
|
Użytkownicy aktualnie czytający ten temat: 1 (0 użytkownik(ów) i 1 gości) | |
|
|